Designship 2026
「Designship 2026」は、2026年10月10日・11日に東京ミッドタウンホールで開催されました。
様々な業界における一流デザイナーが集結し、それぞれの叡智や想いを爆発させる日本最大級のデザインカンファレンスをお楽しみください。
※登壇者が希望しない場合、アーカイブが残らないことがあります。予めご了承ください。
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#01 広野 萌 "Opening"
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#02 重松 象平 "つなげる建築"
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#03 【アクセンチュア株式会社】Eduardo Kranz "Applied Creativity is here - what is next for designers?"
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#04 宮下 芳明 "「食べたい。でも、食べられない。」から生まれるデザイン"
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#05 【SOMPOホールディングス株式会社】原口 紘一 "早く、正しく、安心を届けるために。事故調査の現場でデザインが変えたこと"
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#06 【株式会社GA technologies / 篠原誠事務所】篠原 誠 "デザインシップで唯一、デザインの話ではない話。"
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#07 林敬子 "私がなぜ「行政」に惹かれ続けるのか"
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#08 深澤 研 "イマーシブテクノロジーによる空間体験のデザイン"
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#09 【株式会社はてな(toitta)】米山 弘恭 "ユーザーインタビューを、デザインする - AIで誰もが顧客の声に没頭できる世界に"
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#10 栄前田 勝太郎 "関係性は、素材である。― 組織に「未来を演じてもらう」デザイナーの4つの原則"
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#11 村田 智明 "AIの先へ。シン工場とシン素材から日本を再起動するデザイン"
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#12 【GMOペパボ株式会社 / GMOインターネットグループ】山林 茜 "共創とリフレーミング - 不確実性に向き合うデザインの原動力"
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#13 西田 久美子 "立ち飲み屋の大将に学ぶ、数字を人間味に変える体験デザイン"
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#14 松井 晶子 "AI時代に、なぜ学生と刺繍をするのか"
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#15 渡邉 英徳 "記憶のアーキテクチャ――デザインは情報をいかにしてインテリジェンスへと変えるのか"
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#16 林響太朗 "音楽と映像が、私に教えてくれたこと。"
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#17 【Framer B.V.】Fumito Kikuchi / おかゆ "Framerのいまと、これから"
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#18 河上洋樹 "天才に打ちのめされたデザイナーは終わりなのか?"
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#19 【株式会社野村総合研究所】國島 綾子 "AIが変える体験の先に、人が大切にしたい価値 ― AIと人の調和に向けて ―"
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#20 重浦 正俊 "社会課題は、正しさだけでは変えられない。 公共空間の譲り合い・助け合いから考える、行動を促す仕組みのデザイン"
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#21 野々山 正章 "架空の卒業生が、組織を動かした。その卒業生は、あなたかもしれません"
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#22 【株式会社Sun Asterisk】竹本 慶太郎 "デザインの対象は、どこまで広げられるか"
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#23 田中勇一 "つくった後からはじまる デザイン行動体=デザインをどう動かすかを問い続ける"
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#24 坪田 朋 "Figmaの外で、経営をデザインする - CXOからCPOとして7年で変革したデザインの輪郭"
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#25 鈴木 伸緒 "肩書きを捨てて、ともに泥水をすすれるか"
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#26 【EYストラテジー・アンド・コンサルティング株式会社】三部 元 "変革を奏でるデザイン − 企業変革の現場から考える、デザイナーの新しい役割 −"
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#27 井口 皓太 "デザインを動かし、横に繋ぐ ー日本を起点に世界と円を描くものづくり"
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#28 広野 萌 "Closing"
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#29 【株式会社アシュアード】譽田 そよ子 "信頼をデザインし、ブランドで市場を拓く。"
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#30 【株式会社マネーフォワード】福田 伸矢 "AI時代、デザイナーは何を創るのか? ─ 職種が融け合うチームに“自信”を実装する"
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#31 【株式会社スタメン】向井 猛 "みんながデザインを担う組織へ。急加速する開発組織でのデザイナーの戦略"
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#32 【株式会社メドレー】小山 敬介 "本気の人がいるから医療福祉業界のデザインは面白い"
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#33 【株式会社モリサワ】岩井 悠 "文字を見る目は、どう受け継がれるのか"
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#34 【株式会社Too】徳久 なおみ "お客様との伴走から見えてきた、デザイナーの制作環境の現在地とこれから"
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#35 【株式会社カカクコム 食べログカンパニー】吉田 征五 "合理とシズルの触媒になるデザイン"
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#36 【KDDIアジャイル開発センター株式会社】塚越 楓 "新卒デザイナーになって気づいた、「問いをつくる」ことの難しさ"
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#37 【株式会社LayerX】西村 健作 "AIが最適解を出す時代に、表現にどう熱量を宿すか。"
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#38 【サイボウズ株式会社】平出 将之 "「デザインをする」をほどいてみる ― デザインの外側を辿ってきた自分から見えること"
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#39 【株式会社助太刀】杉山 弥優 "「社内受託中心部署」から、事業とカルチャーを動かすデザイン組織へ"
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#40 【Sansan株式会社】則松 幸靖 / 岡 直哉 "市場創造に挑み続けるデザイン -Sansan Brand & Product-"
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#41 【合同会社DMM.com】河西 紀明 "5年先のAI時代に活躍できる、DMM.comのデザイナー像と実現へのアクション"
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#42 岩﨑 謙汰 "作品が生まれ続けるコミュニティデザイン ― 研究室でも会社でもないサードプレイス ―"
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#43 栗島 祐介 "AI時代の学び合う場のデザイン ― 経験を次の創造につなぐ知識基盤"
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#44 石澤 滝太郎 / 岸 遼 "都市を実験場に ― TOKYO PROTOTYPEが描く都市体験デザイン"
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#45 【株式会社ビーワークス】カワノ "デザインレビューを「他者へのおすそわけ」に再定義し、たのしい場にする試み"
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#46 【株式会社PeopleX】佐伯 幸徳 / 安藤 美紅 "溶ける肩書、残るデザイン──AI面接の開発現場で見えてきたデザイナーの輪郭"
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#47 辻 航平 / 堀口 綾 / 金澤 智 "AI時代に、自分の「芯」をどう持つか"
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#48 洪 恒夫 / 小松 尚平 "AI時代のデザイン・クリエイティブに求められるもの —デザインミュージアム設立の活動を通して実感すること"
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#49 丸山 清人 / 西岡 彩織 / 岡崎 耕太 "なぜ今、デザインに投資するのか?"
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#50 【GMOメディア株式会社】大澤 健太郎 "デザインシステムを手放してみる - AIを信じたマルチブランド開発の再設計"
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#51 【株式会社野村総合研究所】花崎 徹治 "企業のアート活動は、何をデザインしているのか ― 「アートでないもの」から始まるコミュニティデザイン ―"
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#52 【アクセンチュア株式会社 / Accenture Song】中川 孟 "ゆるすためのデザイン—AIと80万人に揺れながら"
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#53 【株式会社エス・エム・エス】篠原 健 "「課題と未来を接続する」デザイン組織のつくり方"
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#54 【株式会社U'eyes Design】駒田 瑛則 "人工物と人との対話から学ぶ、情報デザインの可能性"
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#55 【エムスリー株式会社】楊 冰 "「作る」から「解決する」へ ― AI時代のプロダクトデザイナーのスタンス"
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#56 【株式会社グッドパッチ】栃尾 行美 "AIの先は、たぶん愛"
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#57 【EYストラテジー・アンド・コンサルティング株式会社】池本 綾子 "ロジックと感性で、戦略からデザインする。 ──越境者が語る Adaptive UX"
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#58 【PLAYWORKS株式会社】タキザワケイタ "AI時代のインクルーシブデザイン:リードユーザーの「問い」から生まれるイノベーション"
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#59 【フラー株式会社】櫻井 裕基 "アプリはどう変わってきたか──生成AI時代のものづくりを考える"
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#60 高岡 綾 / 山本 光彦 / 安藤 昌也 "変革を支える共通言語「人間中心デザイン」-産官学で探るHCDの可能性-"
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#61 瀬下 翔太 / 太田 知也 / 山口 真幸 / 中村 純典 "デザイン思考の次にくるもの ― デザインフィクションで、未来の日常から現在を問い直す"
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#62 新谷 慎吾 / 井原 正博 / 小松 尚平 "社会に届くまでのデザイン ― AI映画・行政DX・福祉/医療XRの現場から"
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#63 【インクルーシブデザインスタジオCULUMU by STYZ】桑原 寿記 "分裂するデザイン、取り残される空間—インクルーシブデザインスタジオが建築をやる理由"
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#64 宇野 雄 / 田中 裕一 / 向井 咲人 "CDOを退任して、いま話せること"